Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 29 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 TU116

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1530 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 384 1408
Текстурні блоки (TMUs) 24 88
Блоки виведення (ROPи) 12 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 125 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 12 нм
Розмір кристала 146 мм² 284 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 6 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.