Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 29 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 GA102

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1560 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 384 10752
Текстурні блоки (TMUs) 24 336
Блоки виведення (ROPи) 12 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 450 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Розмір кристала 146 мм² 628 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 24 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 21000 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.