Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 AD103

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 2205 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 384 9728
Текстурні блоки (TMUs) 24 304
Блоки виведення (ROPи) 12 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 76
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм
Розмір кристала 146 мм² 379 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 16 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 22400 Мбіт/с
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.