Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Intel UHD Graphics 730

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 13.7 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 8.19 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 0.26 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 19.2 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 887.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 15 серпня 2020 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Generation 12.1
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 300 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 900-1550 МГц
Шейдерні блоки 384 192
Текстурні блоки (TMUs) 24 48
Блоки виведення (ROPи) 12 24
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 24
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 22-37 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 43-74 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus Ring Bus
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво Intel -
Техпроцес 10 нм 14 нм
Розмір кристала 146 мм² -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Об'єм пам'яті Залежить від RAM -
Частота пам'яті Залежить від RAM -
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.