Порівняння Intel UHD Graphics Xe G4 (48 EU) та Radeon RX 5500M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 18.4 img/sec 89.3 img/sec
Face Detection 10.7 img/sec 50.3 img/sec
Horizon Detection 0.3 Gpixels/sec 1.91 Gpixels/sec
Edge Detection 0.47 Gpixels/sec 2.74 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.3 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.1 Gpixels/sec 0.49 Gpixels/sec
Stereo Matching 21.5 Gpixels/sec 159.9 Gpixels/sec
Particle Physics 1269.5 FPS 5898.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 15 серпня 2020 7 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 RDNA 1.0
Кодове ім'я Tiger Lake GT2 Navi 14

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1375 МГц
Boost частота 800-1400 МГц 1645 МГц
Шейдерні блоки 384 1408
Текстурні блоки (TMUs) 24 88
Блоки виведення (ROPи) 12 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 48 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 10-17 ГПікс/с 53 ГПікс/с
Texture Fill Rate 19-34 ГТекс/с 145 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 85 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 7 нм
Розмір кристала 146 мм² 158 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Об'єм пам'яті Залежить від RAM 4 ГБ
Частота пам'яті Залежить від RAM 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Залежить від RAM 14000 Мбіт/с
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.