Порівняння Nvidia RTX 2000 Ada та GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 102.8 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 3.25 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 4.12 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.06 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.13 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 353.4 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 12273.1 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1122 399
DirectX 11 146 FPS 34 FPS
DirectX 12 70 FPS 28 FPS
GPU Compute 8605 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 430 FPS 175.5 FPS
Car Chase 449.3 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 358.1 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1434.1 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1998 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 1998.1 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 128 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 12 лютого 2022 1 січня 2022
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Ada Lovelace Turing
Кодове ім'я AD107 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1620 МГц 1065 МГц
Boost частота 2130 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 2816 1024
Текстурні блоки (TMUs) 88 32
Блоки виведення (ROPи) 48 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 8
Тензорні ядра 88 No
Ядра трасування променів 22 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 12MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 102 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 187 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 70 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 5 нм 12 нм
Розмір кристала 159 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 18 млрд. 4,7 млрд
Щільність транзисторів 113.21 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.9 7.5
Трасування променів Так Немає
DLSS DLSS 3 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.