Порівняння Nvidia RTX A1000 Laptop та GeForce MX570

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 80.6 img/sec 77.2 img/sec
Face Detection 47.7 img/sec 40.3 img/sec
Horizon Detection 2.14 Gpixels/sec 1.65 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 2.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2 Gpixels/sec 2.04 Gpixels/sec
Feature Matching 0.61 Gpixels/sec 0.57 Gpixels/sec
Stereo Matching 199.8 Gpixels/sec 181.5 Gpixels/sec
Particle Physics 6124.5 FPS 5728.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 524 401
DirectX 11 66 FPS 39 FPS
DirectX 12 47 FPS 30 FPS
GPU Compute 3859 Ops/s 2589 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 248.7 FPS -
Car Chase 239.1 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 199.5 FPS -
T-Rex 1006 FPS -
Tessellation 1284.6 FPS -
ALU 2 1099 FPS -
Driver Overhead 2 260.3 FPS -
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA107S

Графічний процесор

Базова частота 712-1530 МГц 1155 МГц
Boost частота 1057-1740 МГц 1477 МГц
Шейдерні блоки 2048 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 16
Тензорні ядра 64 64
Ядра трасування променів 16 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 34-56 ГПікс/с 59 ГПікс/с
Texture Fill Rate 68-111 ГТекс/с 95 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 35-95 Вт 45 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 8,7 млрд 8,7 млрд
Щільність транзисторів 43.5 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1375 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.