Порівняння Nvidia RTX A1000 Laptop та Nvidia RTX A5500 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 80.6 img/sec 222.1 img/sec
Face Detection 47.7 img/sec 132.2 img/sec
Horizon Detection 2.14 Gpixels/sec 6.83 Gpixels/sec
Edge Detection 2.82 Gpixels/sec 9.64 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2 Gpixels/sec 7.81 Gpixels/sec
Feature Matching 0.61 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 199.8 Gpixels/sec 615.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6124.5 FPS 18134.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 524 711
DirectX 11 66 FPS 139 FPS
DirectX 12 47 FPS 83 FPS
GPU Compute 3859 Ops/s 7459 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 248.7 FPS 505.5 FPS
Car Chase 239.1 FPS 565.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 199.5 FPS 439.2 FPS
T-Rex 1006 FPS 2078.3 FPS
Tessellation 1284.6 FPS 3572.9 FPS
ALU 2 1099 FPS 2652 FPS
Driver Overhead 2 260.3 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Nvidia Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 березня 2022 -
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Ampere Ampere
Кодове ім'я GA107 GA103

Графічний процесор

Базова частота 712-1530 МГц -
Boost частота 1057-1740 МГц 1050-1663 МГц
Шейдерні блоки 2048 7424
Текстурні блоки (TMUs) 64 232
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 58
Тензорні ядра 64 232
Ядра трасування променів 16 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 34-56 ГПікс/с 101-160 ГПікс/с
Texture Fill Rate 68-111 ГТекс/с 244-386 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 35-95 Вт 80-165 Вт
Виробництво Samsung Samsung
Техпроцес 8 нм 8 нм
Розмір кристала 200 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 8,7 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 43.5 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1375 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 11000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
CUDA 8.6 8.6
Трасування променів Так Так
DLSS DLSS 2 DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.