Порівняння Radeon 660M та GeForce GTX 1060 6GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 100.2 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 48.1 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 1.54 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 136.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 4220.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 749
DirectX 11 162 FPS 72 FPS
DirectX 12 80 FPS 37 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 4319 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 309.1 FPS
Car Chase 106.4 FPS 299.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 253.8 FPS
T-Rex 368.5 FPS 1307.9 FPS
Tessellation 320.9 FPS 1538.6 FPS
ALU 2 451.3 FPS 5983.8 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 282.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 19 липня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Rembrandt GP106

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 1506 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1709 МГц
Шейдерні блоки 384 1280
Текстурні блоки (TMUs) 24 80
Блоки виведення (ROPи) 16 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 10
Ядра трасування променів 6 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 137 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 16 нм
Розмір кристала 208 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.