Порівняння Radeon 660M та GeForce RTX 3070 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 779
DirectX 11 162 FPS 156 FPS
DirectX 12 80 FPS 75 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 7674 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 730.7 FPS
Car Chase 106.4 FPS 624.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 540.8 FPS
T-Rex 368.5 FPS 2606.1 FPS
Tessellation 320.9 FPS 3852.5 FPS
ALU 2 451.3 FPS 3639.9 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 256.5 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 -
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Rembrandt GA104 (GN20-E6)

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 510-1035 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 1035-1485 МГц
Шейдерні блоки 384 5632
Текстурні блоки (TMUs) 24 176
Блоки виведення (ROPи) 16 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 44
Ядра трасування променів 6 44
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 83-119 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 182-261 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 80-150 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 6 нм 8 нм
Розмір кристала 208 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 17,4 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.