Порівняння Radeon 660M та Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 223 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 145.8 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 7.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 458.7 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 14313 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 643
DirectX 11 162 FPS 188 FPS
DirectX 12 80 FPS 78 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 7065 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 763 FPS
Car Chase 106.4 FPS 697.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 566.4 FPS
T-Rex 368.5 FPS 2915.2 FPS
Tessellation 320.9 FPS 4401.9 FPS
ALU 2 451.3 FPS 3979.9 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 265.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2022 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rembrandt AD104

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц -
Boost частота 1800-1900 МГц 1545-2250 МГц
Шейдерні блоки 384 5120
Текстурні блоки (TMUs) 24 160
Блоки виведення (ROPи) 16 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 40
Ядра трасування променів 6 40
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 99-144 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 247-360 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 60-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 208 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.