Порівняння Radeon 660M та Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 36 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 16.4 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 0.48 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 0.65 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.53 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.18 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 46.5 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 2056.5 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 795 1016
DirectX 11 162 FPS 76 FPS
DirectX 12 80 FPS 36 FPS
GPU Compute 2969 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 109.1 FPS 197.2 FPS
Car Chase 106.4 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 87.7 FPS 189.7 FPS
T-Rex 368.5 FPS 754.1 FPS
Tessellation 320.9 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 451.3 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 170.1 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 1 січня 2022 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Rembrandt Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 400 МГц 800 МГц
Boost частота 1800-1900 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 384 1024
Текстурні блоки (TMUs) 24 64
Блоки виведення (ROPи) 16 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 6 16
Ядра трасування променів 6 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 29-30 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-46 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 4 нм
Розмір кристала 208 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 13,1 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 62.98 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.0 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.