Порівняння Radeon 780M та Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 86.4 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 35.8 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 1.03 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 1.36 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.41 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.41 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 132.4 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 4470.7 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 871 1016
DirectX 11 67 FPS 76 FPS
DirectX 12 31 FPS 36 FPS
GPU Compute 3843 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 183.4 FPS 197.2 FPS
Car Chase 202.9 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 161.6 FPS 189.7 FPS
T-Rex 699.9 FPS 754.1 FPS
Tessellation 1373.8 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 849.2 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 268.9 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 4 січня 2023 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Універсальна
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Phoenix Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 800 МГц
Boost частота 2700-2800 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 768 1024
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 32 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 12 16
Ядра трасування променів 12 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 86-90 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 130-134 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 4 нм
Розмір кристала 178 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 2.1 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.