Порівняння Radeon 880M та GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківGeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 72 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 35.7 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 1.04 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.33 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.17 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.44 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 115.5 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 4880.8 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 987 | 540 |
| DirectX 11 | 73 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 31 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 3363 Ops/s | 3992 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 3 червня 2024 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 3+ | Turing |
| Кодове ім'я | Strix Point | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 800 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 2900 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 768 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 12 | 30 |
| Ядра трасування променів | 12 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 93 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 139 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 4 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 178 мм² | 445 мм² |
| Кількість транзисторів | 25,4 млрд | 10,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 142.7 МТр/мм² | 24,27 МТр/мм² |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 2.1 | 1.4 |