Порівняння Radeon 890M та GeForce GTX 1070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 149.2 img/sec
Face Detection 42 img/sec 67.6 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 2.36 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 3.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 4.32 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 209.6 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 6584.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 875
DirectX 11 76 FPS 107 FPS
DirectX 12 36 FPS 50 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 7200 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 432.6 FPS
Car Chase 229.7 FPS 422.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 387.6 FPS
T-Rex 754.1 FPS 2066.8 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 2590.8 FPS
ALU 2 906.4 FPS 2265.2 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 271.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 -
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 3+ Pascal
Кодове ім'я Strix Point GP104

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 1607 МГц
Boost частота 2900 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 1024 2432
Текстурні блоки (TMUs) 64 152
Блоки виведення (ROPи) 40 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 19
Ядра трасування променів 16 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 256 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 16 нм
Розмір кристала 178 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.