Порівняння Radeon 890M та GeForce RTX 4070 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 98.6 img/sec 158.5 img/sec
Face Detection 42 img/sec 116.5 img/sec
Horizon Detection 1.25 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Edge Detection 1.6 Gpixels/sec 5.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.69 Gpixels/sec 6.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.55 Gpixels/sec 1.36 Gpixels/sec
Stereo Matching 214.8 Gpixels/sec 528.5 Gpixels/sec
Particle Physics 7757.7 FPS 16372.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1016 763
DirectX 11 76 FPS 178 FPS
DirectX 12 36 FPS 85 FPS
GPU Compute 4122 Ops/s 8341 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 197.2 FPS 782.9 FPS
Car Chase 229.7 FPS 702.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 189.7 FPS 559.2 FPS
T-Rex 754.1 FPS 2986.2 FPS
Tessellation 1329.4 FPS 4587.9 FPS
ALU 2 906.4 FPS 4439.2 FPS
Driver Overhead 2 247.6 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 3 червня 2024 22 лютого 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 3+ Ada Lovelace
Кодове ім'я Strix Point AD106 (GN21-X6)

Графічний процесор

Базова частота 800 МГц 735-2070 МГц
Boost частота 2900 МГц 1230-2175 МГц
Шейдерні блоки 1024 4608
Текстурні блоки (TMUs) 64 144
Блоки виведення (ROPи) 40 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 36
Ядра трасування променів 16 36
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 116 ГПікс/с 59-104 ГПікс/с
Texture Fill Rate 186 ГТекс/с 177-313 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 4 нм 5 нм
Розмір кристала 178 мм² 186 мм²
Кількість транзисторів 25,4 млрд 22,9 млрд
Щільність транзисторів 142.7 МТр/мм² 123.12 МТр/мм²
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 2.1 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.