Порівняння Radeon Graphics iGPU (Ryzen 7000) та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.4 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 8.66 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 0.23 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.32 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.2 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.08 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 24.2 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 827 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 537 | 742 |
| DirectX 11 | 18 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 954 Ops/s | 9500 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 жовтня 2022 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Raphael | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 400 МГц | - |
| Boost частота | 2200 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 128 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 8 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 4 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 2 | 76 |
| Ядра трасування променів | 2 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 9 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 18 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 6 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 122 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 3,4 млрд | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 27.87 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12.2 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |