Порівняння Radeon Pro 5300M та GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.6 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 34.3 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 1.19 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 1.56 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 1.31 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.28 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 95.4 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2473.3 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 609 | 733 |
| DirectX 11 | 38 FPS | 98 FPS |
| DirectX 12 | 25 FPS | 41 FPS |
| GPU Compute | 2761 Ops/s | 5779 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 13 листопада 2019 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 1.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 14 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1000 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1250 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 1280 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 80 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 20 | 20 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 40 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 100 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 85 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 158 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 6,4 млрд | 7,2 млрд |
| Щільність транзисторів | 40.51 МТр/мм² | 22.93 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 4 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1500 МГц | 1251 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 12000 Мбіт/с | 10008 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |