Порівняння Radeon Pro 5300M та GeForce RTX 4050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 59.6 img/sec 141.4 img/sec
Face Detection 34.3 img/sec 84.1 img/sec
Horizon Detection 1.19 Gpixels/sec 3.07 Gpixels/sec
Edge Detection 1.56 Gpixels/sec 3.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.31 Gpixels/sec 3.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.28 Gpixels/sec 1.1 Gpixels/sec
Stereo Matching 95.4 Gpixels/sec 325.9 Gpixels/sec
Particle Physics 2473.3 FPS 11008.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 609 625
DirectX 11 38 FPS 131 FPS
DirectX 12 25 FPS 61 FPS
GPU Compute 2761 Ops/s 5927 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 207.3 FPS 592.3 FPS
Car Chase 152.7 FPS 522.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 119.1 FPS 399.5 FPS
T-Rex 639.9 FPS 2221.6 FPS
Tessellation 876.6 FPS 2867.8 FPS
ALU 2 765.7 FPS 2775.2 FPS
Driver Overhead 2 130 FPS 258.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 13 листопада 2019 22 лютого 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD107 (GN21-X2)

Графічний процесор

Базова частота 1000 МГц 1140-2070 МГц
Boost частота 1250 МГц 1605-2370 МГц
Шейдерні блоки 1280 2560
Текстурні блоки (TMUs) 80 80
Блоки виведення (ROPи) 32 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 20 20
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L2 2MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 40 ГПікс/с 51-76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 100 ГТекс/с 128-190 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 156 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 121.15 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 96-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.