Порівняння Radeon RX 5500M та GeForce RTX 3060 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 153.5 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 90 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 4.1 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 5.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 385.9 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 12770 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 591
DirectX 11 33 FPS 111 FPS
DirectX 12 26 FPS 59 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 5839 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 537.5 FPS
Car Chase 262.5 FPS 465 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 398.2 FPS
T-Rex 936.7 FPS 1964.8 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 2932.7 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 2748.7 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 256.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 14 GA106 (GN20-E3)

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц 816-1387 МГц
Boost частота 1645 МГц 1283-1703 МГц
Шейдерні блоки 1408 3840
Текстурні блоки (TMUs) 88 120
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 30
Тензорні ядра No 120
Ядра трасування променів No 30
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 62-82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 154-204 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 60-140 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 158 мм² 300 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 13,25 млрд.
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 44.17 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000-14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.