Порівняння Radeon RX 5500M та Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 89.3 img/sec 223 img/sec
Face Detection 50.3 img/sec 145.8 img/sec
Horizon Detection 1.91 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Edge Detection 2.74 Gpixels/sec 7.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.25 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.49 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Stereo Matching 159.9 Gpixels/sec 458.7 Gpixels/sec
Particle Physics 5898.4 FPS 14313 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 409 643
DirectX 11 33 FPS 188 FPS
DirectX 12 26 FPS 78 FPS
GPU Compute 2244 Ops/s 7065 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 289.3 FPS 763 FPS
Car Chase 262.5 FPS 697.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 221.9 FPS 566.4 FPS
T-Rex 936.7 FPS 2915.2 FPS
Tessellation 1215.9 FPS 4401.9 FPS
ALU 2 1171.6 FPS 3979.9 FPS
Driver Overhead 2 153.2 FPS 265.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 7 жовтня 2019 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 14 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1375 МГц -
Boost частота 1645 МГц 1545-2250 МГц
Шейдерні блоки 1408 5120
Текстурні блоки (TMUs) 88 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 22 40
Тензорні ядра No 160
Ядра трасування променів No 40
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 53 ГПікс/с 99-144 ГПікс/с
Texture Fill Rate 145 ГТекс/с 247-360 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 85 Вт 60-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 158 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 6,4 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 40.51 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.