Порівняння Radeon RX 5600 XT та GeForce RTX 4050 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 123.2 img/sec 141.4 img/sec
Face Detection 71.4 img/sec 84.1 img/sec
Horizon Detection 2.85 Gpixels/sec 3.07 Gpixels/sec
Edge Detection 4.1 Gpixels/sec 3.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.48 Gpixels/sec 3.85 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 1.1 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.9 Gpixels/sec 325.9 Gpixels/sec
Particle Physics 7670.6 FPS 11008.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 625
DirectX 11 98 FPS 131 FPS
DirectX 12 52 FPS 61 FPS
GPU Compute 6488 Ops/s 5927 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 533 FPS 592.3 FPS
Car Chase 465.4 FPS 522.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.4 FPS 399.5 FPS
T-Rex 1882.8 FPS 2221.6 FPS
Tessellation 2278.9 FPS 2867.8 FPS
ALU 2 2438.2 FPS 2775.2 FPS
Driver Overhead 2 198.3 FPS 258.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 січня 2020 22 лютого 2023
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 10 AD107 (GN21-X2)

Графічний процесор

Базова частота 1130 МГц 1140-2070 МГц
Boost частота 1560 МГц 1605-2370 МГц
Шейдерні блоки 2304 2560
Текстурні блоки (TMUs) 144 80
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L2 3MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100 ГПікс/с 51-76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 225 ГТекс/с 128-190 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 251 мм² 156 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 121.15 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 96-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.