Порівняння Radeon RX 5600 XT та GeForce RTX 4060 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 123.2 img/sec 142.7 img/sec
Face Detection 71.4 img/sec 103.7 img/sec
Horizon Detection 2.85 Gpixels/sec 3.83 Gpixels/sec
Edge Detection 4.1 Gpixels/sec 4.93 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.48 Gpixels/sec 4.63 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.9 Gpixels/sec 430.4 Gpixels/sec
Particle Physics 7670.6 FPS 13519.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 730
DirectX 11 98 FPS 158 FPS
DirectX 12 52 FPS 73 FPS
GPU Compute 6488 Ops/s 6822 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 533 FPS 725.1 FPS
Car Chase 465.4 FPS 609.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.4 FPS 484.8 FPS
T-Rex 1882.8 FPS 2723.3 FPS
Tessellation 2278.9 FPS 3368.5 FPS
ALU 2 2438.2 FPS 3299.3 FPS
Driver Overhead 2 198.3 FPS 272.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 січня 2020 22 лютого 2023
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 10 AD107 (GN21-X4)

Графічний процесор

Базова частота 1130 МГц 1140-2295 МГц
Boost частота 1560 МГц 1470-2370 МГц
Шейдерні блоки 2304 3072
Текстурні блоки (TMUs) 144 96
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів No 24
Кеш L2 3MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100 ГПікс/с 47-76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 225 ГТекс/с 141-228 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 251 мм² 156 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 18,9 млрд
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 121.15 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.