Порівняння Radeon RX 5600 XT та GeForce RTX 4080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 123.2 img/sec 328.9 img/sec
Face Detection 71.4 img/sec 192.3 img/sec
Horizon Detection 2.85 Gpixels/sec 6.51 Gpixels/sec
Edge Detection 4.1 Gpixels/sec 9.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.48 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.9 Gpixels/sec 660.7 Gpixels/sec
Particle Physics 7670.6 FPS 20765.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 940
DirectX 11 98 FPS 248 FPS
DirectX 12 52 FPS 96 FPS
GPU Compute 6488 Ops/s 11473 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 533 FPS 1101.6 FPS
Car Chase 465.4 FPS 936.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.4 FPS 772.7 FPS
T-Rex 1882.8 FPS 4060.5 FPS
Tessellation 2278.9 FPS 7042.8 FPS
ALU 2 2438.2 FPS 6712.4 FPS
Driver Overhead 2 198.3 FPS 289.2 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 21 січня 2020 8 лютого 2023
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 1.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 10 AD104 (GN21-X9)

Графічний процесор

Базова частота 1130 МГц 795-1860 МГц
Boost частота 1560 МГц 1350-2280 МГц
Шейдерні блоки 2304 7424
Текстурні блоки (TMUs) 144 232
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Тензорні ядра No 232
Ядра трасування променів No 58
Кеш L2 3MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100 ГПікс/с 108-182 ГПікс/с
Texture Fill Rate 225 ГТекс/с 313-529 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 150 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 251 мм² 295 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 121.36 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 6 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.