Порівняння Radeon RX 5600 XT та Radeon RX Vega 3

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 123.2 img/sec 10.1 img/sec
Face Detection 71.4 img/sec 4.97 img/sec
Horizon Detection 2.85 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 4.1 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.48 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.62 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 253.9 Gpixels/sec 14.1 Gpixels/sec
Particle Physics 7670.6 FPS 500.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 875 303
DirectX 11 98 FPS 7 FPS
DirectX 12 52 FPS 4 FPS
GPU Compute 6488 Ops/s 446 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 533 FPS 35.6 FPS
Car Chase 465.4 FPS 39.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 387.4 FPS 28.1 FPS
T-Rex 1882.8 FPS 135.3 FPS
Tessellation 2278.9 FPS 181.3 FPS
ALU 2 2438.2 FPS 144.2 FPS
Driver Overhead 2 198.3 FPS 83.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 21 січня 2020 1 січня 2019
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 1.0 GCN 5.0
Кодове ім'я Navi 10 Picasso

Графічний процесор

Базова частота 1130 МГц 300 МГц
Boost частота 1560 МГц 1000-1200 МГц
Шейдерні блоки 2304 192
Текстурні блоки (TMUs) 144 12
Блоки виведення (ROPи) 64 4
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L2 3MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 100 ГПікс/с 4-5 ГПікс/с
Texture Fill Rate 225 ГТекс/с 12-14 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 IGP
TGP 150 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 251 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 10 млрд 4,94 млрд
Щільність транзисторів 39.84 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 6 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 1500 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 12000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 192-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.