Огляд
Огляд Radeon RX 580
Radeon RX 580 — це відеокарта середнього сегмента, випущена в квітні 2017 року. Вона досі залишається популярним вибором для бюджетних ігрових збірок та офісних ПК завдяки гарному співвідношенню ціни та продуктивності. Карта базується на архітектурі Polaris і підтримує DirectX 12, що дозволяє запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях. У тесті Time Spy вона набирає 4353 бали, що відповідає рівню ігрової продуктивності 60 FPS у DirectX 11.
Сильні сторони Radeon RX 580 — це висока енергоефективність (100 балів за шкалою) та непогана продуктивність у професійних застосунках, таких як обробка зображень (Face Detection 33.8 img/sec) та фізичні симуляції (Particle Physics 5395 FPS). Вона також добре справляється з розмиттям фону (59.5 img/sec) та детекцією горизонту (1.56 Gpixels/sec). Однак для сучасних ігор на високих налаштуваннях її може не вистачити — ігровий показник лише 30 балів.
Ця відеокарта ідеально підійде для геймерів, які грають у проекти до 2019 року, або для користувачів, що працюють з OpenCL-застосунками. Вона також буде хорошим вибором для мультимедійних ПК завдяки низькому енергоспоживанню. Проте для сучасних ігор на ультра-налаштуваннях або професійного рендерингу варто розглянути більш потужні моделі.
Технічні характеристики
Актуальні технічні характеристики та тести всіх компонентів відеокарти Radeon RX 5803D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 59.5 img/sec |
| Face Detection | 33.8 img/sec |
| Horizon Detection | 1.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 161.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 5395.1 FPS |
| API | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 768 |
| DirectX 11 | 60 FPS |
| DirectX 12 | 43 FPS |
| GPU Compute | 3600 Ops/s |
Загальна інформація
| Виробник | Amd |
| Складання | Дискретна |
| Дата виходу | 18 квітня 2017 |
| Ціна на старті | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп |
| Призначення | Ігрова |
| Сегмент | Високий |
| Архітектура | GCN 4.0 |
| Кодове ім'я | Polaris 20 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1257 МГц |
| Boost частота | 1340 МГц |
| Шейдерні блоки | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 |
| Тензорні ядра | No |
| Ядра трасування променів | No |
| Кеш L1 | 16KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 43 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 193 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 185 Вт |
| Виробництво | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 14 нм |
| Розмір кристала | 232 мм² |
| Кількість транзисторів | 5 млрд |
| Щільність транзисторів | 21.55 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 256-біт |
| ECC | Немає |
API
| DirectX | 12 |
| Vulkan | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 |
| Трасування променів | Немає |
| DLSS | No |
| DisplayPort | 1.4a |