Порівняння Radeon RX 590 та GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 990
DirectX 11 65 FPS 162 FPS
DirectX 12 45 FPS 79 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 10285 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 730.6 FPS
Car Chase 328.1 FPS 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 520.7 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 2676.1 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 3670 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 282.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 2 грудня 2020
Ціна на старті 279 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 30 GA104

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1410 МГц
Boost частота 1545 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2304 4864
Текстурні блоки (TMUs) 144 152
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 253 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 200 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 232 мм² 392 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 17 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 256-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.