Порівняння Radeon RX 590 та GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 1195
DirectX 11 65 FPS 290 FPS
DirectX 12 45 FPS 114 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 328.1 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 884.8 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 3 січня 2023
Ціна на старті 279 $ 799 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Polaris 30 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 2310 МГц
Boost частота 1545 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 2304 7680
Текстурні блоки (TMUs) 144 240
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів No 60
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 285 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 232 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.