Порівняння Radeon RX 590 та Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 1122
DirectX 11 65 FPS 146 FPS
DirectX 12 45 FPS 70 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 8605 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 430 FPS
Car Chase 328.1 FPS 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 358.1 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1434.1 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1998 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 128 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 12 лютого 2022
Ціна на старті 279 $ 649 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Polaris 30 AD107

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 1620 МГц
Boost частота 1545 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 2304 2816
Текстурні блоки (TMUs) 144 88
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
TGP 175 Вт 70 Вт
Виробництво GlobalFoundries TSMC
Техпроцес 12 нм 5 нм
Розмір кристала 232 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.