Порівняння Radeon RX 590 та Nvidia RTX A2000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 69 img/sec 92.8 img/sec
Face Detection 38.2 img/sec 54.2 img/sec
Horizon Detection 1.75 Gpixels/sec 2.47 Gpixels/sec
Edge Detection 3.31 Gpixels/sec 3.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.31 Gpixels/sec 2.63 Gpixels/sec
Feature Matching 0.38 Gpixels/sec 0.7 Gpixels/sec
Stereo Matching 180.5 Gpixels/sec 236.9 Gpixels/sec
Particle Physics 6238 FPS 7148.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 789 481
DirectX 11 65 FPS 72 FPS
DirectX 12 45 FPS 47 FPS
GPU Compute 4080 Ops/s 4453 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 345.4 FPS 281.6 FPS
Car Chase 328.1 FPS 291.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.6 FPS 250.9 FPS
T-Rex 1270.4 FPS 1325.7 FPS
Tessellation 1012.6 FPS 1866.4 FPS
ALU 2 1417.7 FPS 1609.2 FPS
Driver Overhead 2 187.1 FPS 228.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 15 листопада 2018 12 квітня 2021
Ціна на старті 279 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура GCN 4.0 Ampere
Кодове ім'я Polaris 30 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1469 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 1545 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 2304 2560
Текстурні блоки (TMUs) 144 80
Блоки виведення (ROPи) 32 48
Тензорні ядра No 80
Ядра трасування променів No 20
Кеш L1 16KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 49 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 222 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 175 Вт 60-95 Вт
Виробництво GlobalFoundries Samsung
Техпроцес 12 нм 8 нм
Розмір кристала 232 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 21.55 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR5 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 8000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.