Порівняння Radeon RX 6500 XT та Radeon RX 6650 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 220.1 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 128.3 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 2.94 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 4.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 408.2 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 10694.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 907
DirectX 11 89 FPS 169 FPS
DirectX 12 38 FPS 61 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 7998 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 817.2 FPS
Car Chase 373.9 FPS 718.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 586 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 2621.4 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 2225.3 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 3188.1 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 233.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 10 травня 2022
Ціна на старті 199 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 24 Navi 23

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 2055 МГц
Boost частота 2815 МГц 2635 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 16 32
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 169 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 337 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 107 Вт 176 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 7 нм
Розмір кристала 107 мм² 237 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 11 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 2190 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 17500 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.