Порівняння Radeon RX 6500 XT та Radeon RX 7800 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 130.3 img/sec 300.7 img/sec
Face Detection 70.1 img/sec 200.5 img/sec
Horizon Detection 1.59 Gpixels/sec 5.77 Gpixels/sec
Edge Detection 2.21 Gpixels/sec 8.05 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.02 Gpixels/sec 6.44 Gpixels/sec
Feature Matching 0.65 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 223 Gpixels/sec 566.4 Gpixels/sec
Particle Physics 7470.5 FPS 20533.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 811 1129
DirectX 11 89 FPS 251 FPS
DirectX 12 38 FPS 93 FPS
GPU Compute 4606 Ops/s 13807 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 360.9 FPS 1282.2 FPS
Car Chase 373.9 FPS 1167.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 275.9 FPS 955.3 FPS
T-Rex 1301.8 FPS 3784.4 FPS
Tessellation 1300.5 FPS 5363.2 FPS
ALU 2 1331.2 FPS 6243 FPS
Driver Overhead 2 259.2 FPS 284.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 19 січня 2022 6 вересня 2023
Ціна на старті 199 $ 499 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я Navi 24 Navi 32

Графічний процесор

Базова частота 2310 МГц 1295 МГц
Boost частота 2815 МГц 2430 МГц
Шейдерні блоки 1024 3840
Текстурні блоки (TMUs) 64 240
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів 16 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1024KB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 90 ГПікс/с 233 ГПікс/с
Texture Fill Rate 180 ГТекс/с 583 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 107 Вт 263 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 346 мм²
Кількість транзисторів 5 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.73 МТр/мм² 80,92 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2248 МГц 2438 МГц
Ефективна частота пам'яті 18000 Мбіт/с 19500 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.