Порівняння Radeon RX 6500M та GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 331.7 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 211.6 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 9.63 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 13.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 13.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 1210 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 33566 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 1186
DirectX 11 72 FPS 282 FPS
DirectX 12 35 FPS 114 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 19209 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 1300.6 FPS
Car Chase 313.5 FPS 1119.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 939.6 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 4724.8 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 8169.4 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 8057.7 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 289.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 24 січня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD103

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 2340 МГц
Boost частота 2190 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 1024 8448
Текстурні блоки (TMUs) 64 264
Блоки виведення (ROPи) 32 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 66
Ядра трасування променів 16 66
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 251 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 689 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 45 млрд.
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 4 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 64-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.