Порівняння Radeon RX 6500M та Nvidia RTX 4000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 187.1 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 139.5 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 5.71 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 8.53 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 8.38 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 1.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 577.7 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 16849 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 743
DirectX 11 72 FPS 226 FPS
DirectX 12 35 FPS 102 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 9185 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 719.5 FPS
Car Chase 313.5 FPS 718.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 616.3 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 2863.5 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 4850.3 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 4471.9 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 252.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 24 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц -
Boost частота 2190 МГц 1465-2260 МГц
Шейдерні блоки 1024 7424
Текстурні блоки (TMUs) 64 232
Блоки виведення (ROPи) 32 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 58
Ядра трасування променів 16 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 117-181 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 340-524 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x16
TGP 50 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 5 нм
Розмір кристала 107 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 35,8 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 121.77 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 64-біт 192-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.