Порівняння Radeon RX 6500M та Radeon RX 7600S

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 112.4 img/sec 171.3 img/sec
Face Detection 61.7 img/sec 88.4 img/sec
Horizon Detection 1.49 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 2.01 Gpixels/sec 3.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 1.81 Gpixels/sec 3.12 Gpixels/sec
Feature Matching 0.58 Gpixels/sec 0.85 Gpixels/sec
Stereo Matching 183 Gpixels/sec 225.1 Gpixels/sec
Particle Physics 6313.2 FPS 8759.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 394 754
DirectX 11 72 FPS 137 FPS
DirectX 12 35 FPS 57 FPS
GPU Compute 2877 Ops/s 6179 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 321.3 FPS 638.3 FPS
Car Chase 313.5 FPS 547.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 246.9 FPS 419.4 FPS
T-Rex 1072.1 FPS 1888.5 FPS
Tessellation 1048.6 FPS 2293.9 FPS
ALU 2 1137.9 FPS 2344.1 FPS
Driver Overhead 2 254.5 FPS 191 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 4 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я Navi 24 Navi 33

Графічний процесор

Базова частота 2000 МГц 1500 МГц
Boost частота 2190 МГц 1560-1865 МГц
Шейдерні блоки 1024 1792
Текстурні блоки (TMUs) 64 112
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 16 28
Ядра трасування променів 16 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 1MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 70 ГПікс/с 100-119 ГПікс/с
Texture Fill Rate 140 ГТекс/с 175-209 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x4 PCIe 4.0 x8
TGP 50 Вт 50-75 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 6 нм 6 нм
Розмір кристала 107 мм² 204 мм²
Кількість транзисторів 5,4 млрд 13,3 млрд
Щільність транзисторів 50.47 МТр/мм² 65.2 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 4 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 64-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.