Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 780
DirectX 11 169 FPS 80 FPS
DirectX 12 61 FPS 48 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 355.8 FPS
Car Chase 718.6 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 282.1 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 14 березня 2019
Ціна на старті 399 $ 219 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU116

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1530 МГц
Boost частота 2635 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 2048 1408
Текстурні блоки (TMUs) 128 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 176 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 6 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.