Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 2070 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 159 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 91.2 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 3.67 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 5.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 5.03 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.08 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 411.9 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 10180.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 601
DirectX 11 169 FPS 111 FPS
DirectX 12 61 FPS 41 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 4487 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 400.8 FPS
Car Chase 718.6 FPS 366.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 343.2 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 1640.7 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 2107.4 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 1912.9 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 207 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 29 січня 2019
Ціна на старті 399 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU106B

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1215-1305 МГц
Boost частота 2635 МГц 1440-1485 МГц
Шейдерні блоки 2048 2304
Текстурні блоки (TMUs) 128 144
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Тензорні ядра No 288
Ядра трасування променів 32 36
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 92-95 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 207-214 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 176 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 10,8 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 24,27 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.