Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 1227
DirectX 11 169 FPS 243 FPS
DirectX 12 61 FPS 122 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 18783 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 1005.1 FPS
Car Chase 718.6 FPS 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 781.7 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 4109.9 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 7000.8 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 274.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 29 березня 2022
Ціна на старті 399 $ 1999 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1560 МГц
Boost частота 2635 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 2048 10752
Текстурні блоки (TMUs) 128 336
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів 32 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 625 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 24 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.