Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 4060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 186.9 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 112.7 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 5.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 4.94 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 446.2 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 14935.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 1112
DirectX 11 169 FPS 174 FPS
DirectX 12 61 FPS 79 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 9445 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 689.5 FPS
Car Chase 718.6 FPS 609.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 494.1 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 2524.3 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 3336.8 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 3196.7 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 280.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 18 травня 2023
Ціна на старті 399 $ 299 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1830 МГц
Boost частота 2635 МГц 2460 МГц
Шейдерні блоки 2048 3072
Текстурні блоки (TMUs) 128 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів 32 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 24MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 118 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 236 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 176 Вт 115 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 18 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц -
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с -
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.