Порівняння Radeon RX 6650 XT та Nvidia RTX 2000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 149.7 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 88.5 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 3.24 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 4.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.06 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 278.2 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 9706.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 604
DirectX 11 169 FPS 130 FPS
DirectX 12 61 FPS 66 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 5574 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 589.5 FPS
Car Chase 718.6 FPS 530.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 422.6 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 2255.8 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 2908.1 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 2711.3 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 266.7 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 21 березня 2023
Ціна на старті 399 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD107

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц -
Boost частота 2635 МГц 1245-2360 МГц
Шейдерні блоки 2048 3072
Текстурні блоки (TMUs) 128 96
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No 96
Ядра трасування променів 32 24
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 60-113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 120-227 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 159 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 18,9 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.