Порівняння Radeon RX 6650 XT та Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 224.2 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 156 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 6.84 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 9.15 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 882.6 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 23725.9 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 742
DirectX 11 169 FPS 240 FPS
DirectX 12 61 FPS 102 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 9500 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 856.7 FPS
Car Chase 718.6 FPS 880.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 792.5 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 3370.4 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 6993 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 6964.7 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 287.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 21 березня 2023
Ціна на старті 399 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD103

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц -
Boost частота 2635 МГц 1460-2190 МГц
Шейдерні блоки 2048 9728
Текстурні блоки (TMUs) 128 304
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів 32 76
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 164-245 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 444-666 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 379 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 45,9 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 121.11 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Так

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.