Порівняння Radeon RX 6650 XT та Radeon RX 590

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 69 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 38.2 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 1.75 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 3.31 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 6238 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 789
DirectX 11 169 FPS 65 FPS
DirectX 12 61 FPS 45 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 4080 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 345.4 FPS
Car Chase 718.6 FPS 328.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 275.6 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 1270.4 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 1012.6 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 1417.7 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 187.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 15 листопада 2018
Ціна на старті 399 $ 279 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 GCN 4.0
Кодове ім'я Navi 23 Polaris 30

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1469 МГц
Boost частота 2635 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 2048 2304
Текстурні блоки (TMUs) 128 144
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 16KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 49 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 222 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 176 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 232 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 5 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 21.55 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.