Порівняння Radeon RX 6650 XT та Radeon RX 6950 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 382.1 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 259 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 6.93 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 10.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 8.39 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.48 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 824.3 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 26538.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 1030
DirectX 11 169 FPS 301 FPS
DirectX 12 61 FPS 114 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 14980 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 1405 FPS
Car Chase 718.6 FPS 1302.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 1142.2 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 4325.2 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 3895.6 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 6786.1 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 283.4 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 10 травня 2022
Ціна на старті 399 $ 1099 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 23 Navi 21

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1860 МГц
Boost частота 2635 МГц 2310 МГц
Шейдерні блоки 2048 5120
Текстурні блоки (TMUs) 128 320
Блоки виведення (ROPи) 64 128
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів 32 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 296 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 739 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 335 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 7 нм
Розмір кристала 237 мм² 520 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 26 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.