Порівняння Radeon RX 6700 XT та GeForce RTX 3080 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 245.8 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 153.3 img/sec 131.2 img/sec
Horizon Detection 3.99 Gpixels/sec 6.49 Gpixels/sec
Edge Detection 5.82 Gpixels/sec 8.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 4.37 Gpixels/sec 6.34 Gpixels/sec
Feature Matching 1.01 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 474.4 Gpixels/sec 571 Gpixels/sec
Particle Physics 13872.6 FPS 17240.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 940 835
DirectX 11 175 FPS 166 FPS
DirectX 12 77 FPS 91 FPS
GPU Compute 9822 Ops/s 8687 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 943.9 FPS 627.4 FPS
Car Chase 840 FPS 599.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 743.3 FPS 508 FPS
T-Rex 2906.3 FPS 2599 FPS
Tessellation 2414.4 FPS 4095.8 FPS
ALU 2 3886.3 FPS 4030.4 FPS
Driver Overhead 2 290 FPS 264.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 3 березня 2021 1 січня 2022
Ціна на старті 479 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 22 GA103 (GN20-E8)

Графічний процесор

Базова частота 2321 МГц 585-1230 МГц
Boost частота 2581 МГц 1125-1590 МГц
Шейдерні блоки 2560 7424
Текстурні блоки (TMUs) 160 232
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Ядра трасування променів 40 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 165 ГПікс/с 108-153 ГПікс/с
Texture Fill Rate 413 ГТекс/с 261-369 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 230 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 335 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 17 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 50.75 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 12 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 192-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.