Порівняння Radeon RX 6700M та GeForce GTX 1060 6GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 100.2 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 48.1 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 1.54 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 136.9 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 4220.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 749
DirectX 11 130 FPS 72 FPS
DirectX 12 65 FPS 37 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 4319 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 309.1 FPS
Car Chase 464.5 FPS 299.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 253.8 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 1307.9 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 1538.6 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 5983.8 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 282.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 19 липня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 22 GP106

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1506 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 1709 МГц
Шейдерні блоки 2304 1280
Текстурні блоки (TMUs) 144 80
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 10
Ядра трасування променів 36 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 137 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 80-135 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 335 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 4 млрд.
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 10 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 160-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.