Порівняння Radeon RX 6700M та Radeon 890M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 209.2 img/sec 98.6 img/sec
Face Detection 115.4 img/sec 42 img/sec
Horizon Detection 3.3 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Edge Detection 4.7 Gpixels/sec 1.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.81 Gpixels/sec 1.69 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 327.1 Gpixels/sec 214.8 Gpixels/sec
Particle Physics 13207.5 FPS 7757.7 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 571 1016
DirectX 11 130 FPS 76 FPS
DirectX 12 65 FPS 36 FPS
GPU Compute 5298 Ops/s 4122 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 507.3 FPS 197.2 FPS
Car Chase 464.5 FPS 229.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 400.5 FPS 189.7 FPS
T-Rex 1614.2 FPS 754.1 FPS
Tessellation 1798.3 FPS 1329.4 FPS
ALU 2 2717.4 FPS 906.4 FPS
Driver Overhead 2 164.8 FPS 247.6 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 1 червня 2021 3 червня 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3+
Кодове ім'я Navi 22 Strix Point

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 800 МГц
Boost частота 1720-2300 МГц 2900 МГц
Шейдерні блоки 2304 1024
Текстурні блоки (TMUs) 144 64
Блоки виведення (ROPи) 64 40
Обчислювальні блоки (Pipelines) 36 16
Ядра трасування променів 36 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 3MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 110-147 ГПікс/с 116 ГПікс/с
Texture Fill Rate 248-331 ГТекс/с 186 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 80-135 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 335 мм² 178 мм²
Кількість транзисторів 17,2 млрд 25,4 млрд
Щільність транзисторів 51.34 МТр/мм² 142.7 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 10 ГБ -
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 160-біт -
ECC Немає -

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.