Порівняння Radeon RX 6700S та GeForce RTX 3080 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 170.5 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 102.1 img/sec 131.2 img/sec
Horizon Detection 2.32 Gpixels/sec 6.49 Gpixels/sec
Edge Detection 3.12 Gpixels/sec 8.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.82 Gpixels/sec 6.34 Gpixels/sec
Feature Matching 0.79 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 312.4 Gpixels/sec 571 Gpixels/sec
Particle Physics 10541.1 FPS 17240.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 734 835
DirectX 11 132 FPS 166 FPS
DirectX 12 57 FPS 91 FPS
GPU Compute 6042 Ops/s 8687 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 598.4 FPS 627.4 FPS
Car Chase 537.2 FPS 599.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 435.1 FPS 508 FPS
T-Rex 2043.9 FPS 2599 FPS
Tessellation 1657.3 FPS 4095.8 FPS
ALU 2 2130.2 FPS 4030.4 FPS
Driver Overhead 2 192.8 FPS 264.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA103 (GN20-E8)

Графічний процесор

Базова частота 1700 МГц 585-1230 МГц
Boost частота 1890 МГц 1125-1590 МГц
Шейдерні блоки 1792 7424
Текстурні блоки (TMUs) 112 232
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 58
Ядра трасування променів 28 58
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 121 ГПікс/с 108-153 ГПікс/с
Texture Fill Rate 212 ГТекс/с 261-369 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 80 Вт 80-175 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 496 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 22 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 44.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.