Порівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 461
DirectX 11 264 FPS 38 FPS
DirectX 12 100 FPS 20 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 2112 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 174.9 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 143.1 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 650.7 FPS
Tessellation 3567 FPS 759.5 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 25 жовтня 2016
Ціна на старті 649 $ 109 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 21 GP107

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1354 МГц
Boost частота 2250 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 4608 640
Текстурні блоки (TMUs) 288 40
Блоки виведення (ROPи) 128 32
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 58 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 300 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 520 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 16 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 256-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.