Порівняння Radeon RX 6800 XT та GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 119.1 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 64.8 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 3.28 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 3.37 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 300.1 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 8599.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 482
DirectX 11 264 FPS 86 FPS
DirectX 12 100 FPS 39 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 3738 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 310 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 289.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 253.1 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 1225.1 FPS
Tessellation 3567 FPS 1509.1 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 1359 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 199 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 23 квітня 2019
Ціна на старті 649 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 21 TU116 (N18E-G0)

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1455 МГц
Boost частота 2250 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 4608 1536
Текстурні блоки (TMUs) 288 96
Блоки виведення (ROPи) 128 48
Ядра трасування променів 72 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 153 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
TGP 300 Вт 80 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 520 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 6,6 млрд
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 23.24 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 256-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.2
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.