Порівняння Radeon RX 6800 XT та Radeon RX 7900 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 335.7 img/sec 419.8 img/sec
Face Detection 221.1 img/sec 240.5 img/sec
Horizon Detection 6.16 Gpixels/sec 8.72 Gpixels/sec
Edge Detection 8.96 Gpixels/sec 12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 7.44 Gpixels/sec 9.88 Gpixels/sec
Feature Matching 1.31 Gpixels/sec 1.71 Gpixels/sec
Stereo Matching 263 Gpixels/sec 701.7 Gpixels/sec
Particle Physics 14755 FPS 26631.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 1018 1179
DirectX 11 264 FPS 337 FPS
DirectX 12 100 FPS 105 FPS
GPU Compute 13982 Ops/s 18012 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 1271.6 FPS 1584.2 FPS
Car Chase 1173.9 FPS 1421.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 1067.6 FPS 1175.3 FPS
T-Rex 4026.9 FPS 5291.3 FPS
Tessellation 3567 FPS 6825.9 FPS
ALU 2 5306.3 FPS 7447.5 FPS
Driver Overhead 2 261.8 FPS 284.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 18 листопада 2020 13 грудня 2023
Ціна на старті 649 $ 899 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 3.0
Кодове ім'я Navi 21 Navi 31

Графічний процесор

Базова частота 1825 МГц 1387 МГц
Boost частота 2250 МГц 2394 МГц
Шейдерні блоки 4608 5376
Текстурні блоки (TMUs) 288 336
Блоки виведення (ROPи) 128 192
Ядра трасування променів 72 84
Кеш L1 128KB per cluster 256KB per cluster
Кеш L2 4MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 460 ГПікс/с
Texture Fill Rate 648 ГТекс/с 804 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
TGP 300 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 520 мм² 529 мм²
Кількість транзисторів 26 млрд. 57 млрд.
Щільність транзисторів 50 МТр/мм² 107.75 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 16 ГБ 20 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2500 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 20000 Мбіт/с
Шина 256-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.2
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 2.1

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.